방송 분야 쪽에서 일하고 싶은데 정보가 많이 없더라고요. 우연히 이 강의를 발견하게 되었는데 엔터테인먼트 사업에 기초에 대해 알 수 있었어요. 우O미
매니저를 지망하고 있는데 기초는 알아야 될 거 같았어요. 면접을 보는 데 도움이 많이 되었습니다. 고O수
K-POP을 좋아하다 보니 자연스럽게 엔터테인먼트 사업이 궁금했어요. 아이도 맨날 가수가 꿈이라고 하니 혹시나 미래는 모르니깐 강의 들었어요. 강의 내용은 만족합니다. 조O현
교수님이 엔터테인먼트 사업 기초에 대해 잘 알려주셔서 좋았어요. 김O윤
"엔터테인먼트 회사에서 일하고 싶은데 정보가 없어"
"매니저가 되고 싶은데 방송에서만 보는 게 전부일까"
"매니지먼트 사업은 어떻게 진행되는 걸까"
K-POP, K-드라마 등 한류열풍 불면서 엔터테인먼트 사업에서 일하고 싶은 분들이 늘어나고 있습니다. 가수, 배우 등은 이미 초등학생들에 장래희망 조사에서 1위가 된지 오래입니다. 그리고 자녀들에 장래희망을 위해 어릴 때부터 오디션을 함께 보러 다니는 부모님들도 많습니다. 그러나 엔터테인먼트 사업이 어떻게 구성되어 있으며, 어떠한 프로세스를 갖고 있는지 정확하게 알지는 못합니다. 그만큼 엔터테인먼트 사업은 개방적인 것 같아 보이나 많은 정보를 알 수 없는 분야이기도 합니다.
매니저를 지망하고 있는데 기초는 알아야 될 거 같았어요. 면접을 보는 데 도움이 많이 되었습니다. 고O수
K-POP을 좋아하다 보니 자연스럽게 엔터테인먼트 사업이 궁금했어요. 아이도 맨날 가수가 꿈이라고 하니 혹시나 미래는 모르니깐 강의 들었어요. 강의 내용은 만족합니다. 조O현
교수님이 엔터테인먼트 사업 기초에 대해 잘 알려주셔서 좋았어요. 김O윤
수강생들은 왜 이런 후기를 남기게 되었을까요?

"엔터테인먼트 회사에서 일하고 싶은데 정보가 없어"
"매니저가 되고 싶은데 방송에서만 보는 게 전부일까"
"매니지먼트 사업은 어떻게 진행되는 걸까"
K-POP, K-드라마 등 한류열풍 불면서 엔터테인먼트 사업에서 일하고 싶은 분들이 늘어나고 있습니다. 가수, 배우 등은 이미 초등학생들에 장래희망 조사에서 1위가 된지 오래입니다. 그리고 자녀들에 장래희망을 위해 어릴 때부터 오디션을 함께 보러 다니는 부모님들도 많습니다. 그러나 엔터테인먼트 사업이 어떻게 구성되어 있으며, 어떠한 프로세스를 갖고 있는지 정확하게 알지는 못합니다. 그만큼 엔터테인먼트 사업은 개방적인 것 같아 보이나 많은 정보를 알 수 없는 분야이기도 합니다.
강의는 이렇게 구성되어 있어요.
이 강의를 통해 엔터테인먼트 사업에 기초에 대해 알게 되었어요.

엔터테인먼트 사업 분야는 너무나 넓습니다. 또한 OTT, SNS 등 플랫폼으로 인해 활동 범위가 점점 더 커지고 있습니다. 그럼으로 엔터테인먼트 사업의 기초와 전체적인 안목을 파악할 수 있어야 합니다. 그러나 엔터테인먼트 사업은 특수적인 분야이기 때문에 주변에서 많은 정보를 찾기는 쉽지 않습니다.
본 엔터테인먼트지도사 2급 과정에서는 최상의 K-POP 콘텐츠를 제공하면 K-Culture를 선도하는 서비스를 제공하기 위해 필요한 음악기획, 진행, 홍보, 매니지먼트 등 엔터테인먼트 업무 전반에 관한 과정을 이해하고 이를 통해 사후관리와 콘텐츠 발굴까지 운영해 나가는 업무를 전문적으로 수행할 수 있는 것을 목표로 학습합니다.
음악, 기획, 진행, 홍보, 팬 관리, 매니지먼트 업무 전반에 관한 기본적인 과정을 이해하고 아티스트 발굴, 육성, 사후 마케팅과 같은 다양한 업무를 막힘없이 수행할 수 있도록 학습하고 있습니다.

이 과정을 통해 다음 내용을 학습할 수 있습니다.
1. 아티스트 발굴 및 육성에 대해 이해할 수 있습니다.2. 시장의 트렌드를 분석하고 사업을 기획할 수 있습니다.
3. 디지털, 언론 등을 이용한 마케팅, 홍보 방안을 구성할 수 있습니다.
자격증 취득 후 나의 모습은?
엔터테인먼트지도사로서 엔터테인먼트 사업을 기획 및 구성할 수 있습니다.- 샘플보기
1강엔터테인먼트 업계의 전망
22 : 49
2강엔터테인먼트 업무 개괄
23 : 10
3강엔터테인먼트 업무에 대한 오해와 특징
20 : 22
4강A&R의 기초
22 : 24
5강아티스트 발굴의 역사
20 : 27
6강계약
22 : 17
7강육성 - 보컬
23 : 04
8강육성 - 안무
20 : 54
9강육성 - 인성
21 : 09
10강곡 발굴
20 : 59
11강음악 시장의 트렌드
22 : 01
12강엔터테인먼트의 업무 분석
21 : 01
13강제작의 기초
20 : 56
14강기획의 기초
20 : 38
15강유통의 기초
21 : 25
16강디지털 마케팅의 기초
21 : 59
17강언론 홍보의 기초
21 : 54
18강매니지먼트의 기초
20 : 30
19강팬 마케팅의 기초
22 : 10
20강엔터테인먼트지도사 기초 정리
20 : 27
진로와 전망

엔터테인먼트 진로는 매우 다양한 기회를 제공하며, 엔터테인먼트 산업의 전망도 밝습니다. 다음은 엔터테인먼트 진로와 전망에 대한 몇 가지 관련된 측면입니다.
콘텐츠 제작: 엔터테인먼트 산업에서 가장 중요한 직무 중 하나는 콘텐츠 제작입니다. 영화, 드라마, 애니메이션, 게임 등 다양한 형태의 콘텐츠를 개발하고 제작하는 일은 큰 창의력과 기술적 지식을 요구합니다. 시나리오 작가, 감독, 프로듀서, 애니메이터, 게임 개발자 등 다양한 분야에서 일할 수 있습니다.
디지털 플랫폼 개발: 디지털 기술의 발전으로 인해 엔터테인먼트 콘텐츠는 다양한 디지털 플랫폼에서 제공되고 소비됩니다. 따라서 디지털 플랫폼 개발자와 기술 전문가는 엔터테인먼트 산업에서 중요한 역할을 맡고 있습니다. 온라인 스트리밍 플랫폼, 게임 플랫폼, 앱 개발 등 다양한 분야에서 일할 수 있습니다.

이벤트 기획 및 관리: 콘서트, 공연, 축제 등 다양한 이벤트의 기획과 관리 역시 엔터테인먼트 진로로 선택할 수 있는 분야입니다. 이벤트 기획자는 창의적인 아이디어와 조직력을 바탕으로 많은 사람들이 즐길 수 있는 특별한 경험을 제공합니다.
마케팅 및 홍보: 엔터테인먼트 산업에서는 콘텐츠의 성공을 위해 효과적인 마케팅 및 홍보 전략이 필요합니다. 마케팅 전문가와 홍보 담당자는 콘텐츠를 대중에게 알리고 인기를 확대하는 역할을 담당합니다. 소셜 미디어, 온라인 광고, 이벤트 마케팅 등 다양한 전략과 도구를 활용합니다.
전반적으로 엔터테인먼트 산업은 기술의 발전과 수요의 지속적인 증가로 인해 더욱 성장할 전망입니다. 콘텐츠 다양성과 디지털 플랫폼의 확대는 엔터테인먼트 기업들에게 더 많은 기회를 제공하고 사용자들은 다양한 형태의 엔터테인먼트를 더욱 편리하게 즐길 수 있게 될 것입니다. 따라서 엔터테인먼트 진로는 창의적이고 열정적인 사람들에게 많은 가능성을 제공할 것입니다.

이런 분들께 추천드립니다.
1. 배우, 가수 등 연예인을 꿈꾸는 자녀가 있는 분2. 매니저를 희망하는 분
3. 엔터테인먼트 사업에서 일하고 싶은 분
온라인으로 엔터테인먼트지도사 2급 자격증 취득할 수 있을까요?
엔터테인먼트지도사2급 자격증 과정은 무료이며 100% 온라인으로 진행됩니다. 시간과 장소에 상관없이 본인의 스케줄에 맞춰 수강이 가능하며 출석률 60%, 시험 점수 60점 이상이면 엔터테인먼트지도사 2급 자격증을 취득하실 수 있습니다.
교수님을 소개합니다.
노준영 교수님現 디즈컬(Dizcul), 마케팅컴퍼니엔 대표
- - 대중문화평론가 - 싸이월드 음악 포스트 연재로 업계 데뷔 - 엔터테인먼트 경력 12년 - 마케팅 교육 및 컨설팅 전문가 - 엔터테인먼트 및 마케팅 전문 교육 다수 * 저서 - 디지털 마케팅 트렌드, 인싸력을 높여라(2021) - 인싸의 시대, 그들은 무엇에 지갑을 여는가?(2019)
자주하는 질문
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01어떤 자격증인가요?
최상의 K-POP 콘텐츠를 제공하며 K-Culture를 선도하는 서비스를 제공하기 위해 필요한 음악기획, 진행, 홍보, 매니지먼트 등 엔터테인먼트 업무 전반에 관한 과정을 이해하고 이를 통해 사후관리와 콘텐츠 발굴까지 운영해 나가는 업무를 전문적으로 수행할 수 있는 것을 목표로 학습하는 과정입니다. -
02자격증 활용 분야는 어디인가요?
연예 기획사, 대중문화 예술기획, 방과 후 센터, 연예매니저, 연예 비즈니스, 콘텐츠 기획자 등이 있습니다. -
03자격증 취득까지의 학습기간 & 수강방법이 궁금합니다.
수강기간은 5주이며 24시간 오픈되어 자율수업 , 빠른 시험응시 가능합니다.
로그인 > 강의실 입장 > 수강 중인 과정 > 강의듣기
과목명 하단의 학습기간을 확인 하셔서 기간내 수강&시험응시를 진행하시면 됩니다. -
04시험응시는 언제, 교재는 어떻게 하나요?
본원의 시험은 모두 온라인 시험입니다.
수강신청 후 1주일 이후부터 진도율 60% 이상 시 시험 응시 가능합니다.
시험은 1시간 , 객관식 25문제 , 100점 만점에 60점 이상 시 합격입니다.[불합격 시 재시험 가능]
본원의 모든 과목은 교재 판매가 불가능합니다.
강의실 하단 [교안 기출문제 다운] 에서과목별 교안과 예상문제를 클릭 후 자료를 다운로드하시면 됩니다.
과목별 예상문제는 상이하며, 예상문제는 시험 유형을 파악하시는 데 도움 되는 자료로 활용하세요.
업로드 된 자료 외에 추가 자료 제공은 불가능 합니다. -
05온라인 수강으로 취득한 자격증도 효력은 동일한가요?
본원은 원격교육원이기 때문에 이수 방식이 모두 100% 온라인으로 진행되고 있습니다 . 온라인 수업의 특성상 실기 시험 및 실습은 진행되지 않고 실기 동영상으로 수업이 진행됩니다. 실기시험 또는 실습이 없어도 온라인 시험으로 자격증 취득이 가능하며 한국직업능력연구원에 등록되어 자격증의 효력은 동일합니다. -
06수강신청 한 과목을 취소하고 다른과목으로 변경할 수 있나요?
과목 변경을 원할 경우, 강의실입장 - 수강 중인 과정 - 변경할 과정명 "과목취소" 클릭하시면 됩니다.
과목취소는 강의 진도율이 10% 미만일때 가능합니다.
※ 시험합격 시 과목 취소는 불가능 합니다.
